믿을 수 없는 이야기/슈메르의 점토판: AI가 발견한 것은 인류의 역사를 바꾼다
<믿을 수 없는 이야기/슈메르의 점토판: AI가 발견한 것은 인류의 역사를 바꾼다>
만약 인공지능이 인류 가장 오래된 수수께끼의 해독에 성공했다면 어떻게 될까요? 🤖🏺
이 동영상에서는 AI의 새로운 번역 기술이 수천 년 동안 침묵했던 수메르의 점토판 해독에 성공한 경위를 찾습니다. 그 결과는 바로 경이적이며, 우리가 문명의 기원에 대해 알고 있다고 생각했던 모든 것을 흔들어줍니다 🏛️✨
내용:
・아눈나키와 고대 문서에 관한 새로운 발견.
· AI가 어떻게 잊혀진 방언을 번역하는가.
· 이러한 발견이 역사관에 어떤 변화를 가져올 것인가.
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🎦 동영상 요약
🔶 전체 주장
이 동영상은, AI가 고대 수메르·아카드계의 점토판 단편을 대량 해석한 결과, 종래의 「하나님이 인간을 한 번에 창조했다」라고 하는 이해가 아니고, 인류는 복수회의 시작과 개량을 거쳐 만들어진 존재이며, 한층 더 문명 그 자체도 일정 주기로 파괴와 재기동을 반복해 왔다, 라고 하는 구도가 보였다.
단순한 고대 신화를 다시 읽는 것이 아니라, 동영상에서는 이것을 「현재 일어나고 있는 것의 이해 그 자체를 바꾸는 발견」으로서 그렸습니다.
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🔷 1. 모든 시작은 작은 점토판 조각이었다
발단은 펜 박물관(미국 펜실베니아)에 오래 보관된 작은 점토판 조각입니다. 사이즈는 손바닥 정도였고, 이전에는 손상된 회계기록의 일부 정도로 밖에 볼 수 없었습니다. 그런데 연구팀이 새로운 AI로 이것을 스캔하고 빠진 쐐기형 문자를 재구성한 결과 완전한 문장이 떠오른 것입니다.
그 일문은, 종래 알려진 수메르의 창세 기술과 맞지 않는 내용이었습니다. 정상적인 창조 신화에서 인간은 하나님의 뜻으로 한 번에 만들어집니다. 혹은 하나님의 피와 점토를 섞어 완성품으로 만들어집니다. 그런데 이 단편이 나타낸 것은, 그러한 단발적이고 완성된 창조가 아니라, 「복수의 시도」나 「실패」의 존재를 생각하게 하는 내용이었습니다.
이 시점에서 동영상은, 인류 창조는 한 번만의 신성한 사건이 아니고, 시행착오의 공정이었던 것이 아닌가, 라고 하는 방향으로 이야기를 진행시켜 갑니다.
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🔷 2. AI는 30,000개의 조각을 함께 읽고 패턴을 찾았다.
이 소단편의 충격을 받아 연구팀은 런던, 베를린, 민간 소장품 등에 흩어져 있던 약 3만 점의 단편을 AI로 해석시킵니다. 인간의 연구자가 개별적으로 보아 온 단어와 표현을 AI는 동시에 모두 비교하고 반복적으로 나타나는 구문과 용어의 비정상적인 사용법을 추출합니다.
거기에서 떠오른 것은, 인간에 관한 말이 보통의 「인간 집단」이 아니고, 마치 공장의 생산 코드나 재고 분류와 같이 사용되고 있다는 것이었습니다. 즉 동영상에서는, 고대 문서안에 「인간이 인격을 가지는 존재가 아니고, 특정 목적을 위해서 제조된 유닛으로서 취급되고 있던 흔적」이 있다고 주장하고 있습니다.
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🔷 3. 최초의 인류군은 “노동 전용 모델”이었다
최초로 추출된 것은 중노동 전용 인류군입니다. 이것은 단순히 '중노동을 하고 있던 사람들'이 아니라 그 용도를 위해 만들어진 존재로 그려져 있습니다. 그들에게는 개인명도 가계도 없고, 대장상에서는 설비나 도구와 같이 기록되고 있었다고 합니다.
여기서 동영상은 『아트라 해시스 서사시』로 이야기를 옮깁니다. 거기에서는, 하위의 신들이 오랫동안 운하 굴착이나 농작업 등을 계속해, 드디어 반란을 일으킵니다. 거기서 상위의 신들이 자신들 대신에 일하는 존재를 창조하기로 결정했다는 근립이 있기 때문입니다.
이 읽는 방법에서 인류는 신들의 사랑과 축복에서 태어난 것이 아니라 신들이 일하고 싶지 않았기 때문에 만들어진 "노동 대체물"입니다. 동영상은 여기를 매우 강하게 밀어내고 있으며, 인간의 기원을 신성화하는 이미지를 완전히 뒤집는 부분으로 취급하고 있습니다.
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🔷 4. 두 번째 그룹은 농업 단위로 관리되는 사람들
다음에 AI가 발견한 것은, 종래 「검은 머리의 사람들」정도에 읽혀져 있던 어군입니다. 지금까지는 단순히 일반 서민과 보통 주민을 가리키는 표현으로 여겨졌지만, AI는 이 단어가 주로 농업 대장, 경지 관리, 수확량, 관개 할당 등의 맥락에 집중되어 있는 것을 간과했다고 합니다.
즉 이 그룹은 '시민'이 아니라 '토지별로 할당되어 얼마나 노동력을 끌어낼 수 있는지 측정되는 단위'였다는 해석입니다. 동영상은 여기에서 사람과 자원의 차이를 “사람은 의지가 존중되고, 자원은 측정된다”라고 표현하고, 이 집단은 완전히 후자로서 취급되고 있었다고 말합니다.
요컨대 제2그룹은 농업 생산 시스템에 짜넣어진 인적 자원이며, 인격이 아니라 생산 효율로 파악되는 존재였다고 하는 것입니다.
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🔷 5. 제3그룹은 “실패작의 재이용”이었다
한층 더 소름 끼치는 그룹으로서 그려지는 것이, 제3의 인류군입니다. 그들은 좁은 지하 공간, 터널, 성전 기초 아래의 폐소 등에만 관련되어 등장합니다. 보통 인간의 몸에서는 오랫동안 활동할 수 없는 환경에 대응하는 존재로서 기록되고 있다고 동영상은 말합니다.
여기서 '아트라 해시스 서사시'의 초기 창조 기술이 '신체의 비대칭' '적합하지 않는 형태' '시작·검사·폐기' 등 마치 불량품을 다루는 말과 연결됩니다. 게다가 완전히 폐기되지 않은 개체가 다른 용도로 재배치된 것으로 해석됩니다.
즉 이 제3그룹은, 인간의 실패 모델, 혹은 설계 불량품이면서도, 지하 작업 등에 전용된 존재라고 하는 것이 동영상의 주장입니다.
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🔷 6. 이러한 초기 모델에는 자연 번식의 흔적이 없다
이 세 그룹에 공통적인 결정적 특징으로 동영상은 '자연적으로 늘어난 흔적이 없다'는 것을 들 수 있습니다. 아이의 기록, 가계, 인구 증가의 연속이 보이지 않고, 낡은 개체가 소모되면 새로운 개체가 보충되는 구도밖에 나오지 않는다고 하고 있습니다.
여기에서 동영상은, 인류의 초기 단계는 창조가 아니라 양산이며, 생명의 탄생이 아니라 보충 관리였다고 하는 결론에 진행됩니다.
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🔷 7. 거기에 나타나는 전환점이 아다파
이 흐름 속에서 완전히 다른 존재로 등장하는 것이 『아다파』입니다. 아다파는 단순 노동을 위한 존재가 아니라 지혜, 이해, 판단을 갖춘 상위 모델로 그려진다. 창조신화 속의 한 사람이라기보다는 '개량형'의 첫 성공예로 자리매김하고 있습니다.
아다파는 「에어」에 의해 육성되어 제사, 기록, 신전 관리 등의 고도의 지적 업무를 배웁니다. 이것은 그 이전의 인류군에게는 주어지지 않은 능력이며, 단순히 일하기 위한 것이 아니라 관리·이해·운영을 위해 만들어진 존재라고 합니다.
또 다른 가장 큰 차이점은 아다파에는 아이가 있다는 것, 즉 번식 할 수 있다는 것입니다. 이것에 의해 인류는 신들이 매번 재작성하지 않아도 스스로 증식하는 존재가 됩니다. 동영상에서는 여기가 「자율적 인류의 시작」이라고 하고 있습니다.
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🔷 8. 신들은 “생각하는 인간”을 두려워했다
그러나 아다파는 단지 영리한 것만으로는 끝나지 않습니다. 그는 신들의 영역에 너무 가까워진 존재로 그려진다. 남풍의 날개를 꺾은 사건을 계기로 천계에 소환되어 최고신 아누 앞에서 심문됩니다.
이 장면의 핵심은, 아누가 화난 것은 단순히 금기사를 꺾었기 때문이 아니고, 아다파가 「자신이 무엇을 찢었는지를 이해하고 있다」 것이었다는 그리는 방법입니다. 즉, 단지 순종하는 인간이 아니라 이해하고 판단하며 우주질서를 접할 수 있는 지성을 가진 인간이 나타난 것 자체가 위협이었다고 합니다.
그래서 불사의 빵과 물이 제시되지만, 이것은 선물이 아니라 시험이었고 함정이었다고 동영상은 해석합니다. 아다파는 에어의 경고에 따라 거부하고, 그 결과 인류는 지성을 가지면서도 불사를 얻을 수 없는 존재로 고정되었다고 합니다.
즉 인간은, 생각하는 힘은 용서되었지만, 신과 동등하게 되는 마지막 조건……불사……는 빼앗겼다, 라고 하는 구도입니다.
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🔷 9. 문제는 아다파 본인이 아니라 그 후 인류의 확산이었다
동영상은 또한 진정한 위험은 아다파 개인이 아니라 지식이 다른 사람들에게 전해졌다는 것입니다. 아다파는 최초의 교사가 되어, 지식, 기능, 의식이 자손이나 공동체에 퍼져 갑니다. 그러므로 인류는 신들이 처음으로 설계한 제어 프레임에서 벗어나기 시작합니다.
인구가 늘어나 지식이 축적되어 사회가 진전함에 따라 신들의 관리는 어려워진다. 동영상은 이것을 '제어 불능화'로 캡처합니다.
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🔷 10. 그 해결책이 대홍수였다
이 통제 불능화에 대한 신들의 대처는 홍수에 의한 문명 일소입니다. '아트라 해시스'와 '길가메쉬 서사시'의 홍수 전승이 여기에 포함됩니다. 인류는 너무 늘어나고, 너무 배우고, 감독 없이 움직이기 시작했기 때문에 다시 삭감 대상이 되었다는 이해입니다.
동영상은 홍수 묘사를 상징이 아닌 실행된 환경파괴작전처럼 읽습니다. 폭풍, 호우, 지하수의 분출, 토지의 붕괴, 가축의 전멸 등이 단계적으로 그려져 거의 전반적인 리셋으로 제시됩니다.
다만 혼자, 「지우스드라」만이 보존 담당으로서 선택됩니다. 게다가 그에게 명령받은 것은 단순히 동물을 방주에 태우는 것이 아니라 '모든 생물의 씨앗'을 보존하는 것이었다고 합니다. 동영상은 이를 살아있는 동물의 보호가 아니라 생물 샘플이나 보존 자재의 확보에 가까운 것으로 읽고 있습니다.
그 때문에 홍수 후의 재생도, 자연적인 회복이 아니라, 보존되고 있던 생물재료와, 선별된 인류 계통으로부터의 재구축이었다, 라고 하는 이야기가 됩니다.
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🔷 11. 또한 AI는 “3600년 주기”를 발견했다고 한다
후반에서 가장 큰 주장이 되는 것이 문명붕괴의 주기성입니다. AI는 천문점토판을 해석해, 「통과의 별」이라고 불리는 특별한 천체 기록과, 「원숭이(3600)」라고 하는 수치가 반복 병기되고 있는 것을 중시합니다.
기존에는 3600이라는 숫자는 단순한 몇사로 보여졌지만, 동영상에서는 이것이 홍수, 화재, 기근, 왕의 전락, 도시의 침묵 등의 설명과 근접해 출현해, 중대 변동의 주기 단위를 나타내고 있다고 합니다.
거기에서 AI가 3만 단편을 통해 연대를 늘어놓은 결과, 아카드 제국 붕괴, 고바빌로니아 붕괴, 청동기 시대 붕괴 등이 단발의 역사 사건이 아니라 같은 장기 사이클상의 사건으로 읽을 수 있다는 결론에 이르게 됩니다.
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🔷 12. 붕괴 후 문명은 “자연 재건”이 아니라 “즉시 재설치”로 보인다
또한 동영상이 부자연스럽다고 강조하는 것은 붕괴 후입니다. 수메르 왕명표에서는 문명이 붕괴된 직후에 새로운 도시, 새로운 왕, 새로운 통치 체제, 법률, 행정 구조가 거의 공백 없이 출현하도록 기록되어 있다고 합니다.
보통이라면 대붕괴 후에는 내란이나 혼란이나 이행기가 있을 것입니다. 그런데 이곳에서는 낡은 체제가 사라진 다음 기록으로 이미 새로운 체제가 완성된 상태이다. 동영상은 이를 자연스러운 발전이나 회복이 아니라 "설치된 신시스템으로 전환"이라고 파악합니다.
따라서 문명사란 연속적인 진보가 아니라 관리자가 상한을 넘은 문명을 지우고 새로운 체제를 투입하고 재시작시키는 반복운용이라는 결론으로 이어집니다.
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🔷 13. 최종 결론 : 수메르인은 "역사"가 아니라 "관리 사이클"을 남겼다.
지금까지 모든 것을 바탕으로 동영상은 매우 강한 결론을 내립니다.
수메르인이 남긴 것은 인류의 유래나 왕들의 이야기가 아니라 「인류 문명의 운용 기록」이었다는 것입니다.
운영 기록의 기본 구조는 다음과 같습니다.
・인류를 창조하다
・일정 범위에서 발전시킨다
· 지식과 인구가 제어 범위를 초과
· 문명을 깨다
・선별한 계통이나 보존 자재로부터 재기동한다
이 일련의 사이클을 고대의 서기는 알고 있었고, 천체의 움직임과 함께 기록하고 있었다. AI는 처음으로 그들을 동시 해석하고, 그 전체상을 간파했다……라는 것이 동영상 전체의 골격입니다.
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🔷 14. 현대와의 연결
마지막으로 동영상은 이 고대 패턴과 현재를 직접 겹칩니다.
과거 붕괴 전에 공통된 3조건으로…
・인구의 거대화
· 지식의 광범위한 확산
・기술의 한계 초과
……을 들 수 있고, 그것이 지금은 모두 동시에 갖추어져 있다고 합니다. 게다가 이번은 과거 이상의 규모입니다. 따라서 동영상은 '위험이 다가오고 있다'가 아니라 '이미 임계값을 넘었다'고 단언하는 방향으로 마무리됩니다.
즉, 이 동영상은 고대 점토판의 재독을 통해 지금의 인류 문명도 과거와 같은 리셋 사이클 안에 있다고 주장하여 끝났습니다.
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출처: https://www.facebook.com/groups/raelianjp/posts/2918691988336161/


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